من لعبة إلى ظاهرة عالمية.. «لابوبو» تصنع مليارات لبوب مارت
سجلت مجموعة بوب مارت الدولية، المتخصصة في تصنيع الألعاب القابلة للجمع، نموًا استثنائيًا في نتائجها المالية خلال عام 2025، مدفوعة بالطلب المتزايد عالميًا على منتجاتها، وعلى رأسها شخصية «لابوبو» الشهيرة.
وأعلنت الشركة أن إيراداتها ارتفعت بنسبة 185% مقارنة بعام 2024، لتصل إلى 37.12 مليار يوان (نحو 5.38 مليار دولار)، وهو ما جاء متوافقًا مع توقعات السوق. كما قفز صافي الأرباح المنسوبة للمساهمين بنسبة 308%، ليبلغ 12.78 مليار يوان، مقابل 3.13 مليار يوان في العام السابق، في دلالة واضحة على قوة الأداء المالي والتشغيلي للشركة.
ويعود هذا النمو الكبير بشكل أساسي إلى الشعبية الواسعة التي حققتها شخصية «لابوبو»، ضمن سلسلة The Monsters، إلى جانب شخصيات أخرى مثل Molly وCrybaby، حيث نجحت هذه المنتجات في جذب قاعدة جماهيرية واسعة، خاصة مع انتشار ثقافة «صناديق المفاجآت» التي تعتمد على عنصر التشويق في تجربة الشراء.
وخلال السنوات الأخيرة، تمكنت Pop Mart International من التحول من شركة محلية تركز على السوق الصينية إلى علامة تجارية عالمية تحظى بمتابعة واسعة، مستفيدة من استراتيجيات تسويق مبتكرة وتوسع دولي مدروس.
وفي إطار دعم هذا التوسع، أعلنت الشركة في يناير الماضي عن خطط لزيادة قدراتها الإنتاجية من خلال تعزيز التصنيع في كل من المكسيك وكمبوديا وإندونيسيا، بهدف تلبية الطلب المتنامي وتحسين كفاءة سلاسل الإمداد.
كما تتجه الشركة لتعزيز وجودها في أوروبا، حيث تخطط لاتخاذ لندن مقرًا إقليميًا لها، في خطوة تعكس طموحاتها للتوسع في الأسواق العالمية. وفي سياق متصل، دخلت الشركة في شراكة مع Sony Pictures لإنتاج فيلم مستوحى من شخصية «لابوبو»، ما يشير إلى توجهها نحو تنويع أنشطتها والدخول إلى قطاع الترفيه السينمائي.
ويؤكد هذا الأداء القوي نجاح الشركة في ترسيخ مكانتها كواحدة من أبرز العلامات الصينية عالميًا في قطاع الألعاب، خاصة في ظل المنافسة المتزايدة، حيث تعتمد على الابتكار وفهم تفضيلات المستهلكين لتحقيق مزيد من النمو خلال الفترة المقبلة.
